Pixel Block Shooter
Participe de combates em arena em ritmo acelerado usando armas pixeladas. O jogo se concentra no tiro baseado em movimento, onde os jogadores devem atacar o fogo inimigo enquanto desmontam estruturas baseadas em voxel.
Participe de combates em arena em ritmo acelerado usando armas pixeladas. O jogo se concentra no tiro baseado em movimento, onde os jogadores devem atacar o fogo inimigo enquanto desmontam estruturas baseadas em voxel.
Pixel Block Shooter é um jogo de ação de desconstrução de voxel e física de projéteis. A lógica técnica usa Raycasting para mira e Dynamic Mesh-Slicing – quando uma estrutura de voxel é atingida, ela se divide em colisores cúbicos individuais. Ele enfatiza o bombardeio de navegação.
Mova-se com o joystick esquerdo e mire/atire com o direito. A jogabilidade é Arena Voxel Combat: elimine ondas de inimigos pixelados. A interação envolve destruição do ambiente - atirar no chão sob um inimigo para fazê-lo cair no "Vazio".
O domínio da arena é alcançado por meio de "tapete de área de efeito (AOE)". Em vez de mirar em cabeças individuais, atire na “Base da Estrutura” onde os inimigos estão. A física “Falling Block” do jogo causa enormes danos de contato. Ao destruir os voxels de suporte, você pode eliminar um esquadrão inteiro com um único tiro bem colocado em seus pés.
Participe de combates em arena em ritmo acelerado usando armas pixeladas. O jogo se concentra no tiro baseado em movimento, onde os jogadores devem atacar o fogo inimigo enquanto desmontam estruturas baseadas em voxel.
Pixel Block Shooter é um jogo de ação de desconstrução de voxel e física de projéteis. A lógica técnica usa Raycasting para mira e Dynamic Mesh-Slicing – quando uma estrutura de voxel é atingida, ela se divide em colisores cúbicos individuais. Ele enfatiza o bombardeio de navegação.
Mova-se com o joystick esquerdo e mire/atire com o direito. A jogabilidade é Arena Voxel Combat: elimine ondas de inimigos pixelados. A interação envolve destruição do ambiente - atirar no chão sob um inimigo para fazê-lo cair no "Vazio".
O domínio da arena é alcançado por meio de "tapete de área de efeito (AOE)". Em vez de mirar em cabeças individuais, atire na “Base da Estrutura” onde os inimigos estão. A física “Falling Block” do jogo causa enormes danos de contato. Ao destruir os voxels de suporte, você pode eliminar um esquadrão inteiro com um único tiro bem colocado em seus pés.
Participe de combates em arena em ritmo acelerado usando armas pixeladas. O jogo se concentra no tiro baseado em movimento, onde os jogadores devem atacar o fogo inimigo enquanto desmontam estruturas baseadas em voxel.
Mova-se com o joystick esquerdo e mire/atire com o direito. A jogabilidade é Arena Voxel Combat: elimine ondas de inimigos pixelados. A interação envolve destruição do ambiente - atirar no chão sob um inimigo para fazê-lo cair no "Vazio".