Halloween Scarry Heads
Lance cabeças de personagens assustadores em uma formação em movimento para criar grupos de três ou mais, evitando que a linha chegue à zona de perigo.
Lance cabeças de personagens assustadores em uma formação em movimento para criar grupos de três ou mais, evitando que a linha chegue à zona de perigo.
Halloween Scary Heads é um jogo match-3 de "Cadeia Balística" (estilo Zuma). O núcleo técnico envolve "Path-Velocity Management". Uma cadeia de cabeças se move ao longo de uma curva Bézier em direção a um "Fail-Hole". Os jogadores devem disparar projéteis para inserir cabeças na cadeia, criando partidas de 3+ para encurtar a fila. Ele testa a "Geometria de Interceptação" e a capacidade de gerenciar a velocidade do perigo que se aproxima.
Você controla um lançador giratório no centro (ou na parte inferior). Uma linha de cabeças se move ao longo de uma trilha. Seu objetivo é destruí-los antes que cheguem ao ponto final. A interação é "Mirar e atirar". Insira uma cabeça para criar uma correspondência de cores. Os fósforos explodem, fazendo com que a cadeia pare ou inverta. Você pode atirar moedas ou power-ups. "Gap Shots" permite que você atire através da corrente para atingir a última fileira.
A sobrevivência depende da “Engenharia da Cadeia Reversa”. Atire primeiro na "parte de trás da corrente", se possível. Criar partidas na parte traseira diminui a força de impulso. Uma estratégia profissional é "Combo-Gap Shooting" - explodir uma seção intermediária, esperar a seção frontal rolar para trás (atração magnética) e cronometrar um tiro para colocar uma nova cor entre as metades em colisão para um "Bônus de esmagamento".
Lance cabeças de personagens assustadores em uma formação em movimento para criar grupos de três ou mais, evitando que a linha chegue à zona de perigo.
Halloween Scary Heads é um jogo match-3 de "Cadeia Balística" (estilo Zuma). O núcleo técnico envolve "Path-Velocity Management". Uma cadeia de cabeças se move ao longo de uma curva Bézier em direção a um "Fail-Hole". Os jogadores devem disparar projéteis para inserir cabeças na cadeia, criando partidas de 3+ para encurtar a fila. Ele testa a "Geometria de Interceptação" e a capacidade de gerenciar a velocidade do perigo que se aproxima.
Você controla um lançador giratório no centro (ou na parte inferior). Uma linha de cabeças se move ao longo de uma trilha. Seu objetivo é destruí-los antes que cheguem ao ponto final. A interação é "Mirar e atirar". Insira uma cabeça para criar uma correspondência de cores. Os fósforos explodem, fazendo com que a cadeia pare ou inverta. Você pode atirar moedas ou power-ups. "Gap Shots" permite que você atire através da corrente para atingir a última fileira.
A sobrevivência depende da “Engenharia da Cadeia Reversa”. Atire primeiro na "parte de trás da corrente", se possível. Criar partidas na parte traseira diminui a força de impulso. Uma estratégia profissional é "Combo-Gap Shooting" - explodir uma seção intermediária, esperar a seção frontal rolar para trás (atração magnética) e cronometrar um tiro para colocar uma nova cor entre as metades em colisão para um "Bônus de esmagamento".
Lance cabeças de personagens assustadores em uma formação em movimento para criar grupos de três ou mais, evitando que a linha chegue à zona de perigo.
Você controla um lançador giratório no centro (ou na parte inferior). Uma linha de cabeças se move ao longo de uma trilha. Seu objetivo é destruí-los antes que cheguem ao ponto final. A interação é "Mirar e atirar". Insira uma cabeça para criar uma correspondência de cores. Os fósforos explodem, fazendo com que a cadeia pare ou inverta. Você pode atirar moedas ou power-ups. "Gap Shots" permite que você atire através da corrente para atingir a última fileira.